학습 내용
- 섹션 1
- 이론-생성자의 개념, 필요성, 구현방법, 호출방법에 대한 설명
- 실습-인스턴스가 만들어지는 원리, 생성자 구현, 호출, 기본 생성자를 제공하는 컴파일러에 대한 실습
- 이론-생성자 중복정의, 디폴트인수 생성자, 멤버 초기화 리스트, 소멸자의 개념, 호출시점
- 실습-생성자 중복정의를 통한 Car 클래스 구현 후 호출 결과에 대한 실습
- 섹션 2
- 실습- 초기화 리스트를 통한 생성자 구현, 소멸자를 구현하는 방법, 인스턴스가 소멸되는 과정 실습
- 이론-접근제어의 개념, private, public, protected의 차이점, 접근제어가 필요한 이유, 접근자와 설정자의 개념, 활용법, 사용이유에 대한 설명
- 이론-객체와 함수와의 관계-객체가 매개변수로, 객체의 참조자가 매개변수로, 객체가 리턴타입으로 지정되었을 때의 처리 방법
- 실습-객체와 함수와의 관계-객체가 매개변수, 객체의 참조자가 매개변수, 객체가 리턴타입일 때의 값, 주소의 확인 실습
- 섹션 3
- 실습-종합실습 예제 풀이